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    • Por Flip
      Quero fazer um script que capture os elementos no aparelho android e faça o autoclic.
      A ideia é fazer como no vídeo do Hak5, onde ele utiliza um Rubber Ducky pra executar.
      É possível fazer algo do tipo para rodar pelo pendrive normal ou pelo SD direto no cel?
      Alguém tem alguma ideia de como criar?
       
    • Por ChriSouza
      Olá gostaria de ajuda numa jornada que quero iniciar.
      Fico adimirando quando vejo que são criadas Hacks roms de varios games de varias plataformas e gostarias de aprender a fazer tais coisas.
      Gostaria de saber o que devo aprender pra fazer tais coisas e melhorar nas que já sei fazer.
      ps.: sou desenvolvedor Web ( PHP ), tenho noção de logica de programação
      ps2.: Comecei um estudo de Python, como posso desenvolver um bot pra games? Ja fiz um simples usando PyAutoGui.
      Obrigado.
    • Por Samuel Silva
      ForceD.py - Script para BruteForce em Páginas Web.

      Script para realizar ataque de BruteForce em páginas de administração Web.
      Instalação:
      $ sudo apt-get install python3 python3-pip; sudo pip3 install requests
      Download: ForceD.py Uso:
      $ python3 ForceD.py "http://www.exemplo.com/login.php" campoUsuario campoSenha "Mensagem de Erro" "usuario" wordlist
      OBS: Para realizar o ataque você deve saber o usuário da Vítima. OBS: A página que deve ser passada é a que o parâmetro action da tag form aponta.
    • Por KA9
      Saudações a todos , estou recrutando voces para um grupo com nome confidencial com vagas para até + 2 admins.
      Caso alguem tiver interesse chama no telegram com o seguinte ID: @recrutaadmbp , mais informações quando entrar em contato.
      REQUISITOS
      + MATURIDADE +
      + COMPROMETIMENTO +
      Conhecimentos Minimos: 
      Html + CSS + JS (Básico)
       
      Att: k9
    • Por qebuqci
      Eai rapaziada, beleza?
      Então to começando a programar em C e estou com dificuldade em fazer um negócio. Eu quero criar uma estrutura e um ponteiro que guarde os valores referentes a cada membro da estrutura. Algo semelhante a isso
      typedef struct { char nome[20], marca[20]; } ESTRUTURA; int main(void) { ESTRUTURA *ponteiro; int i, quantidade;
      Ai aqui entra um loop de repetição (for i até quantidade) pra eu associar cada valor do ponteiro->nome, ponteiro->marca. Tanto quanto for necessário. Por exemplo, se eu quiser fazer um cadastro de três marcas por exemplo, eu quero um ponteiro que suporte isso na memória e cada valor aponte pra um membro da estrutura.
      scanf("%d",&quantidade); ponteiro=(char *) malloc (quantidade*sizeof(ESTRUTURA)); for (i=1;i<=quantidade;i++) { scanf("%s",ponteiro->nome); scanf("%s,ponteiro->marca); } criaArquivo(ponteiro); free(ponteiro); return 0; }
      Bom, a questão é, eu quero salvar todos os dados cadastrados num arquivo depois. Então, eu criei uma função que recebe o ponteiro em que estão e joga isso pro ponteiro arquivo. E até aqui beleza, ele cria o arquivo, mas o arquivo só salva o primeiro valor da primeira posição de memória. No caso do exemplo que eu dei, digamos que eu quisesse cadastrar 3 marcas e 3 nomes. Ele alocaria dinamicamente o espaço necessário e cadastraria tudo certinho, agora na hora de passar pro arquivo, somente o primeiro nome do primeiro cadastro é salvo.
      Eu não entendi isso, eu não passei o ponteiro inteiro pra função criaArquivo?
      Eu estou salvando no arquivo desse jeito
       
      void criaArquivo(char *ponteiro) { FILE *arquivo; arquivo=fopen("teste.txt","w"); fprintf(arquivo,"%s",ponteiro); fclose(arquivo); } Se eu pedir na função criaArquivo pra ele printar esse ponteiro que ele recebe, ele não recebe o ponteiro inteiro com todos os dados cadastrados na main, ele recebe somente o valor daquela posição de memória. Somente do primeiro ponteiro->nome. Ai isso é que quebra, porque eu já tentei chamar na main, criaArquivo(ponteiro+1). Achando que a próxima posição de memória teria ponteiro->marca. E ele cria o arquivo sem nada, como se não tivesse valor cadastrado ali
      Então assim, deixando claro as minhas dúvidas, eu defini um ponteiro com tamanho A bytes. Quando eu passo ele pra outra função, ele não vai com o tamanho A de memória, ele vai somente o valor da primeira célula de memória, certo? Como eu faço pra pegar o resto?
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